AIレビューXの評判まとめ
X評判まとめ

DeepSeek-V4.1-Flash-1017の評判は?
使ってみた人のXの声

生成り色の背景に、黒い窓の形と、そこから線で上へ広がる色とりどりの丸(AIレビュー作成のオリジナル画像)
総評

「Opus 5並みのベンチを、数十分の1の値段で」。ユーザー投稿130件では好評85・中立32・不満13。

  • 好評で多いのはOpusなど高いモデルとの作り比べと料金の安さ。同じお題が数セント〜数十セントでできた、という報告が続きます
  • 前の版(0910)からの伸びを挙げる声も多く、Terminal-Bench 4.0が31.2→42.3になった公式の数字がよく引用されています
  • 不満は待ち時間と挙動のクセ。毎秒240トークン前後と速い一方、3Dの作品づくりでは1時間以上かかったという報告も
  • 「Opus 5.5には届かない」「数字はDeepSeek自身の発表」と冷静に見る声もあります。英語圏の投稿が中心です
2026年10月時点日本語・英語ほかのX投稿手作業で分類

公開日 更新日

130収集した投稿
130ユーザー投稿
20/110日本語/外国語
176,495最多インプレッション
9テーマ
01

評価の内訳

ユーザー投稿130件(好評 / 中立 / 不満)

全体85 / 32 / 13
日本語(20)11 / 6 / 3
英語ほか(110)74 / 26 / 10
02

テーマ別の声

投稿を9つのテーマに分け、良い声と不満の声を並べました。カードを押すとXの元投稿が開きます。

51件で最多。同じお題でOpus 5.5やGPT-6.1 Solと作り比べた投稿が多く、「費用は数十分の1」という驚きの一方、「細部や速さではOpus・Astraが上」「Opus 5.5と比べるのはやめよう」という声も

100万トークンあたり出力$0.60(オフピーク)の安さが好評の柱。1作品が数セント〜数十セント、OpenCodeで無料、API名 deepseek-flash のまま新しい版に切り替わる点も話題

DeepSWE v1.1の77.0(Opus 5は74.0)など公式の表がよく引用されます。一方で「特定のベンチ向けに学習している」「数字はDeepSeek自身のもの」と疑う声も

良い声

@AM09_2110/17 17:49好評
「新しくなったDeepSeek V4.1 Flash、Dsh上で使うことを想定されて事後学習されてるっぽいので、Dshの価値が爆増中ですね でAstra Fable超えのベンチスコアを記録してて、モデル重みはHugging Faceで公開済み とりわけ3D」
48,329 IMP♥ 407保存 193
@SPAC8910/17 18:05好評
「DeepSeek V4.1 Flash 1017はOpus 5並みの性能で、コストは97%安い。本当にクレイジー!まだ信じられない。90%以上安いのに、K3やGPT 5.6 Solを上回るなんてどうして可能なのか。中国のAIには日々驚かされる…」
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18,021 IMP♥ 233保存 17
@PawelHuryn10/17 22:29好評
「不正をしたモデルを除外。現在のスコア:DeepSeek V4.1 Flash 1017(max、3回)38.7、DeepSeek V4.1 Flash 1017(high、2回)32、Opus 5.5(high、3回)31.7。性能あたりのコストの曲線がすごいことになっている」
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12,230 IMP♥ 64保存 19

不満の声

@scaling0110/18 03:41不満
「DeepSeek-V4.1-Flash-1017をLisanBenchで試した。前から各社がこのベンチ向けに強化学習しているのではと疑っていたが、DeepSeekはそうしていると100%確信した。たとえば、2文字の単語を64個つなげた鎖が含まれている。こういう挙動は、自分がLisanBenchで点を上げようとしたときに一度見ただけ」
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30,701 IMP♥ 210保存 35
@Afinetheorem10/19 09:21不満
「蒸留+量子化+特定の課題への強化学習=汎用的なAIとしては大きな害。自作の画像+論理のベンチを1年半で93モデルに試してきた。史上最悪のモデルはDeepseek v4.1 Flash 1017。ワースト4はほかにGPT 6 Luna、Mimi 2.6 Pro、Qwen 3.8 27b」
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528 IMP♥ 3保存 0

Three.jsの3D、ゲーム、短編アニメの「作ってみた」が主戦場。前の版より細部が増えたという作例が多い一方、一発では物足りないという声も

良い声

@loktar0010/17 23:46好評
「DeepSeek V4.1 Flash 1017がみんなに話題にされるのには理由がある。3Dがとても得意で、ひまわりにとまるミツバチを、いとも簡単に作った。DeepSeek Harnessで1ターン、すごく良い出来!」
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41,428 IMP♥ 1,202保存 225
@hajiox10/18 16:10好評
「DeepSeekのエージェントharness悪くないな。OpenAIが今後も利用量を減らし続けるなら移行も検討する。 取り敢えず、コーティング、blenderで3Dモデル製作、ランディングページ作成、Remotion使った動画製作は合格点。Chrome連携も問題なし。ただComp…」
511 IMP♥ 4保存 1
@AI_Screening10/18 18:25好評
「3Dの馬のシミュレーションで、DeepSeek V4.1 Flash-1017・Opus 5.5・V4.1 Flashを比較。V4.1 Flash-1017はV4.1 Flashよりずっと良い。Flash-1017がOpus 5.5に並ぶ動画もたくさん見た。私の結果はこちら」
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37,869 IMP♥ 248保存 25

Terminal-Bench 4.0が31.2→42.3など「マイナーアップデートなのに大きく伸びた」という声。翻訳の抜けが減ったという体験の一方、画像の理解や自己紹介のクセは悪くなったという報告も。詳しくは下の比較セクション

良い声

@PovilasKorop10/18 23:09好評
「新しいDeepseek-V4.1-Flash-1017を自分のLLMコーディング順位表に追加。新旧のバージョンの差、MaxとHighの差がとても大きい。DeepSeek Harnessで使うと(少し)さらに良い」
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6,782 IMP♥ 70保存 24
@tatudrag0n10/17 18:42好評
「これマジでヤバいんだけど……DeepSeek、またやってくれたわ…… 今日(2026年10月17日)いきなりDeepSeek-V4.1-Flash-1017が落ちてきたんだけど、 前のFlashよりベンチ全部上がってて、しかも速くなってて、出力も短くなってるとかいう完全なパレート…」
122 IMP♥ 2保存 0
@yuhasbeentaken10/18 01:26好評
「DeepSeek V4.1-Flash-1017で気づいたことをもう少し:1. 新しいチェックポイントはエージェントのループにずっと向いているようだ。次の具体的な行動に移る前に迷走することが減った。2. 更新版はすでにdeepseek-flashの裏で動いているので、自分は…」
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5,074 IMP♥ 48保存 12

毎秒230〜250トークンと速いという計測が多い一方、3Dの作品づくりでは1時間以上、長いものは12時間以上動き続けたという報告も。「出力は速いのに、終わるまでが長い」が分かれ目

良い声

@yuhasbeentaken10/18 00:51好評
「DeepSeek V4.1-Flash-1017が正式公開されて7時間。最初の所感:1. 作業の完了がうまくなった。無駄な手順が少なく、短い出力で答えにたどり着く。2. トークンあたりは速く感じないが、答えにたどり着くまでの時間全体は…」
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34,769 IMP♥ 114保存 13
@hacchake10/17 21:31好評
「DeepSeek夏くらいに使ってだいぶ性能良くなったと思ったけど、今使ったらOpus5.5とかより回答が早い。めちゃはや 正確性はまだ分からないけど、もうちょっと使ってみようと思った。 日本も頑張って欲しいなー SETI@homeみたいに各家庭の余剰資源を少しづつ集めて元気玉みた…」
129 IMP♥ 2保存 0
@Adidotdev10/18 20:45好評
「DeepSeek V4.1 Flash 1017対GEMINI 4 ARGON。DeepSeekがArgonに勝っている比較を見て、自分でも試さずにいられなかった。どちらも一発で作れた。Argonは約10分かかり、週の枠の約2%を使った。V4.1 Flashは約4分で終わった(Open Codeで無料)」
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3,861 IMP♥ 48保存 11

DeepSeek Harness(dsh)やOpenCodeで長時間エージェントを回す使い方が中心。「実装はDeepSeek、レビューはOpus 5.5」という分担のコツも

重みがMIT Licenseで公開され、DGX Spark 2〜4台やRTX PRO 6000 4枚で動かした報告。中古のRTX 3090 2枚の2ビット版でも完全版と同じ品質だったという声も

「hmm」のループ、考えすぎ、指示に言い返す性格など、挙動のクセへの不満が中心。翻訳の質や落ち着いた応答を評価する声もあります

03

前の版 V4.1-Flash(0910)との比較

両方に触れた投稿34件から、テーマ別の寄りと実際の声をまとめました。

比較投稿:1つの投稿でDeepSeek-V4.1-Flash-1017と前の版のV4.1-Flash(0910、9月版)の両方に触れ、違い・優劣・使い分けについて意見や体験を書いている投稿。公式の数字への反応も、意見が書かれていれば含めます。名前が並ぶだけのニュースや一覧は含めません。このページでは比較投稿34件を集計しています。「寄り」は、はっきり片方を推している、または普段使いに選んでいる投稿です。

テーマ別:どちら寄り?

ベンチマークの伸び 14件1017寄り13・前の版寄り0・使い分け0・その他1
3D・ゲームの出来 6件1017寄り6・前の版寄り0・使い分け0・その他0
速度・トークン・料金 8件1017寄り6・前の版寄り0・使い分け1・その他1
コーディング・エージェント 3件1017寄り2・前の版寄り1・使い分け0・その他0
画像理解・文章・挙動 3件1017寄り1・前の版寄り2・使い分け0・その他0

全体の寄り

1017寄り28件
前の版寄り3件
使い分け・併用1件
どちらとも言えない2件

公式スペックの違い

V4.1-Flash-1017V4.1-Flash(0910)
公開2026/10/172026/9/10
位置づけV4.1-Flashのマイナーアップデート(追加の強化学習)新しいアーキテクチャ系列でいちばん小さいモデル。総パラメータ5,520億のMoE
APIdeepseek-flash(今はこの版)deepseek-flash(10/17に1017へ切り替え)
Terminal-Bench 4.042.331.2
DeepSWE v1.177.074.2
ProgramBench29.120.3
Apex Bench v1.172.164.6
HLE(ツールなし)42.636.8
出典モデルカード · 公式発表公式発表 · モデルカード

ベンチマークの数字はDeepSeekのモデルカードに載っている値です。

テーマ別の比較の声

公式の表(Terminal-Bench 4.0 31.2→42.3など)を挙げて「マイナーアップデートなのに伸びが大きい」とする声が中心。自分の帰納推論ベンチでも前より良かったという報告がある一方、Code Arenaの伸び(+51点)は投票数が少なく誤差が大きいという冷静な見方も。

同じプロンプトで前の版と並べた作例(馬のシミュレーション、車、水中のゲームなど)は、どれも1017の方が良いという内容でした。

1タスクあたりのトークンが約30%減った、出力が0910より20%以上速いという計測が多め。DGX Spark 2台での比較では「コードは速く、文章は遅く」と分かれた結果も。

エージェントのループで迷走が減ったという声がある一方、同じハーネスで測り直したら新しい版の方が合格が3つ減ったという報告も。

翻訳の抜けがゼロになったという声の一方、画像の理解は前の版より悪い、推論highで自分をChatGPTと名乗るようになった、という不満も。

04

Claude Opus 5.5との比較

いちばん多かった比較相手です。両方に触れた投稿66件から、テーマ別の寄りと実際の声をまとめました。

比較投稿:1つの投稿でDeepSeek-V4.1-Flash-1017とClaude Opus 5.5の両方に触れ、優劣・違い・使い分け・料金や使用枠の差について意見や体験を書いている投稿。旧版のOpus 5との比較、版の書いていない「Opus」、他人の動画や数字の転載、ニュースは含めません。DeepSeekの公式の表(比較相手はOpus 5)を「Opus 5.5超え」と紹介した投稿も、Opus 5.5との比較としては数えていません。このページでは比較投稿66件(1人1件)を集計しています。「寄り」は、はっきり片方を推している、または普段使いに選んでいる投稿です。

テーマ別:どちら寄り?

3D・ゲーム・動画 25件DeepSeek寄り3・Opus寄り7・同等/使い分け5・その他10
出来・性能 14件DeepSeek寄り3・Opus寄り10・同等/使い分け1・その他0
料金・使える量 9件DeepSeek寄り8・Opus寄り0・同等/使い分け1・その他0
コーディング・分担 8件DeepSeek寄り1・Opus寄り0・同等/使い分け7・その他0
ベンチマーク 8件DeepSeek寄り2・Opus寄り2・同等/使い分け3・その他1
速度・待ち時間 2件DeepSeek寄り2・Opus寄り0・同等/使い分け0・その他0

全体の寄り

DeepSeek寄り19件
Opus 5.5寄り19件
同等・使い分け17件
どちらとも言えない11件

ひとことで言うと、出来はOpus 5.5、値段はDeepSeek。作品や文章の細かい質ではOpus 5.5を推す声が多く、料金の話ではほぼDeepSeek寄り。コーディングでは「DeepSeekに作らせてOpus 5.5に見てもらう」という分担が目立ちます。

同じお題の作り比べ(投稿者の報告)

お題(元の投稿)Opus 5.5DeepSeek 1017
同じプロンプトの作品$53.68・4時間$0.08(時間の記載なし)
ダムを壊す場面(max同士)$55.59・2時間9分$0.46・1時間21分
アニメーション(音つき)約$6・20分$0.23・約1時間
お題の記載なし$8.89・19分$1.04・57分
2万行の自分のプロジェクト(結果は同じ13/13)$5.45$0.06
AK-47の3Dモデル$5.29$0.30
3Dキャラクター(1行のプロンプト)$3.85・23分42秒$0.15・32分42秒
15秒のアニメーション$3.26・20分$0.95・6分
12個のバグ探し(max)約$2.49・2分約$0.20・7.5〜10分
洗濯物をたたむタコ$2.20・15分$0・22分
ジェットエンジンの3D解説約$1.15・17.9分約$0.11・12.4分
日本語の記事(1本あたり)37円・72秒約3.3円・145秒
3Dの作品40分4時間以上
ゲーム風の作品38分24分

費用・時間は投稿者が書いた数字で、条件(設定・ツール・やり直しの回数)はそろっていません。費用はどの例もDeepSeekの方が安く、両方の時間が書かれた11例では、Opus 5.5の方が早く終わったのが7例、DeepSeekの方が早かったのが4例でした。

公式スペックの違い

DeepSeek 1017Claude Opus 5.5
公開2026/10/172026/9/22
料金(100万トークン)入力$0.15・出力$0.60(オフピーク)/入力$0.30・出力$1.20(ピーク)入力$4・出力$20
コンテキスト100万トークン(最大出力384K)100万トークン(最大出力128K)
提供DeepSeekのWeb・アプリ・API。重みはHugging Face・ModelScopeで公開(MIT License)Claude(Pro・Max・Team・Enterprise)、Claude Platform、AWS・Google Cloud・Microsoft Foundry
出典公式発表 · モデルと料金Anthropic「Introducing Claude Opus 5.5」 · モデルページ

テーマ別の比較の声

同じプロンプトで作らせて並べた投稿が最多。サグラダ・ファミリアや動くキャラクターでは「細部・色・動きはOpus 5.5」という声が多い一方、「ほぼ同じ部屋ができた」「質の差は好みの問題」とDeepSeekを推す声も。結果だけ並べて「どっちが良い?」と聞く投稿も多く、判断は分かれています。

「今のところOpus 5.5と同じレベルのAIはない」「Opus 5.5ほど丸投げはできない」と、Opus 5.5を上とする声が中心。日本語の記事20本を作った検証では、意味の取り違えがOpus 4回に対しDeepSeek 22回でした。一方で「Opus 5.5に勝った」「DeepSeekはときどきセンスのいいアイデアを出す」という声もあります。

出力100万トークンあたり$0.60〜1.20対$20という単価の差(17〜33分の1)が中心で、ほぼDeepSeek寄り。Opus 5.5の使用上限に達して追加クレジットを買った、という声も。

「実装はDeepSeek、指揮とレビューはOpus 5.5」という組み合わせがほとんど。2万行のプロジェクトでテスト結果が同じ13/13だったという報告の一方、バグ探しでは時間が4〜5倍かかり、DeepSeekだけでは答えが出なかったという報告も。

個人や企業の独自ベンチで「Opus 5.5と同点」(ブラウザ操作で75点、12問中12問)という報告がある一方、「トップはまだOpus 5.5」「1タスクの実費で見れば差は2倍ほどで、点はOpusが上」という見方も。なお、DeepSeekの公式の表の比較相手はOpus 5で、Opus 5.5は載っていません。

「毎秒250トークンでOpus 5.5より速い」「回答が早い」という声。ただし作品を完成させるまでの時間は、下の作り比べの表ではOpus 5.5の方が短い例が多めです。

Opus 5.5との比較は、10/17〜10/19のXの投稿から集計しました(2026年10月19日時点)。

05

注目投稿ランキング

取得時点の数字です。

インプレッション順

1@marcthecreatorrOpus 5.5とDeepSeek V4.1 Flash-1017を同じプロンプトで試したら…(英語の投稿を翻訳)176,495
2@Bhavani_00007DeepSeek V4.1 Flash 1017対GPT 6.1 Sol。このロケット打ち上…(英語の投稿を翻訳)99,599
3@notjaziiありえない。Astraとdeepseek v4.1-1017 flashを同じプロンプト・最…(英語の投稿を翻訳)85,685
4@SPAC89DeepSeek V4.1 Flash 1017は毎秒244トークンが出ていて信じられない!…(英語の投稿を翻訳)80,789
5@kimmonismusDeepSeek V4.1 Flash-1017は、選ばれたコーディングとエージェントのベン…(英語の投稿を翻訳)65,149
6@AM09_21新しくなったDeepSeek V4.1 Flash、Dsh上で使うことを想定されて事後学習さ…48,329
7@itsnoahdNoahbenchに新登場。Deepseek V4.1 Flash 1017は5位。安くて、…(英語の投稿を翻訳)43,708
8@loktar00DeepSeek V4.1 Flash 1017がみんなに話題にされるのには理由がある。3D…(英語の投稿を翻訳)41,428

いいね順

1@Bhavani_00007DeepSeek V4.1 Flash 1017対GPT 6.1 Sol。このロケット打ち上…(英語の投稿を翻訳)1,495
2@SPAC89DeepSeek V4.1 Flash 1017は毎秒244トークンが出ていて信じられない!…(英語の投稿を翻訳)1,419
3@kimmonismusDeepSeek V4.1 Flash-1017は、選ばれたコーディングとエージェントのベン…(英語の投稿を翻訳)1,409
4@loktar00DeepSeek V4.1 Flash 1017がみんなに話題にされるのには理由がある。3D…(英語の投稿を翻訳)1,202
5@TheAhmadOsmanDeepSeek v4.1 Flash 1017は、これまで扱ったオープンソースのモデルの中…(英語の投稿を翻訳)952
6@notjaziiありえない。Astraとdeepseek v4.1-1017 flashを同じプロンプト・最…(英語の投稿を翻訳)622
7@itsnoahdNoahbenchに新登場。Deepseek V4.1 Flash 1017は5位。安くて、…(英語の投稿を翻訳)421
8@AM09_21新しくなったDeepSeek V4.1 Flash、Dsh上で使うことを想定されて事後学習さ…407

ブックマーク順

1@SPAC89DeepSeek V4.1 Flash 1017は毎秒244トークンが出ていて信じられない!…(英語の投稿を翻訳)263
2@Bhavani_00007DeepSeek V4.1 Flash 1017対GPT 6.1 Sol。このロケット打ち上…(英語の投稿を翻訳)229
3@loktar00DeepSeek V4.1 Flash 1017がみんなに話題にされるのには理由がある。3D…(英語の投稿を翻訳)225
4@AM09_21新しくなったDeepSeek V4.1 Flash、Dsh上で使うことを想定されて事後学習さ…193
5@kimmonismusDeepSeek V4.1 Flash-1017は、選ばれたコーディングとエージェントのベン…(英語の投稿を翻訳)154
6@TheAhmadOsmanDeepSeek v4.1 Flash 1017は、これまで扱ったオープンソースのモデルの中…(英語の投稿を翻訳)129
7@notjaziiありえない。Astraとdeepseek v4.1-1017 flashを同じプロンプト・最…(英語の投稿を翻訳)126
8@yuhasbeentakenDeepSeek V4.1-Flash-1017をもっと活かすために見つけた5つのコツ:1.…(英語の投稿を翻訳)100
06

公式スペック概要

一般提供2026/10/17。DeepSeekのWebサイト・アプリ・API(モデル名 deepseek-flash)で利用でき、重みはHugging Face・ModelScopeで公開
位置づけDeepSeek-V4.1-Flash(2026/9/10公開)のマイナーアップデート。自己フィードバックつきの強化学習で、ゲームや3Dなどプロジェクト全体の開発を強化。公式は「ベンチマークが上がり、タスクが速く終わり、出力が短くなった」としています
コンテキスト100万トークン(最大出力384K)
モード・機能思考モード(標準)と非思考モード。JSON出力・ツール呼び出し・画像入力に対応
料金(100万トークン)オフピークは入力$0.15(キャッシュヒット時$0.003)・出力$0.60、ピーク時は入力$0.30(同$0.006)・出力$1.20。ピーク時間は平日の日本時間10〜13時と15〜19時(中国の祝日を除く)
ライセンスMIT License(リポジトリと重み)
出典DeepSeek公式発表 · モデルと料金 · モデルカード(Hugging Face)
07

よくある質問

公式発表と、このページで集めたX投稿の内容だけから答えています。

DeepSeek-V4.1-Flash-1017はいつから・どこで使える?

2026/10/17に一般提供。DeepSeekのWebサイト・アプリ・APIで使え、APIではモデル名 deepseek-flash がこの版を指します。重みはHugging Face・ModelScopeからダウンロードできます(MIT License)。

出典:公式発表(公式スペック概要の出典)
DeepSeek-V4.1-Flash-1017の料金は?

100万トークンあたり、オフピークは入力$0.15(キャッシュヒット時$0.003)・出力$0.60、ピーク時は入力$0.30(同$0.006)・出力$1.20。ピーク時間は平日の日本時間10〜13時と15〜19時(中国の祝日を除く)。

出典:公式発表(公式スペック概要の出典)
DeepSeek-V4.1-Flash-1017のXでの評判は?

このページで集めたユーザー投稿130件では、好評85件・中立32件・不満13件でした。

出典:このページのX投稿の集計
DeepSeek-V4.1-Flash-1017を使ってみた人に好評な点は?

好評の投稿が多かったテーマは「Opus・他モデルとの差」(35件)、「料金・提供」(29件)です。1件の投稿が複数のテーマに入ることがあります。

出典:このページのX投稿の集計
DeepSeek-V4.1-Flash-1017の不満で多いのは?

不満13件で多かったテーマは「クセ・文章・画像理解」(5件)、「速度・待ち時間」(4件)です。1件の投稿が複数のテーマに入ることがあります。

出典:このページのX投稿の集計
DeepSeek-V4.1-Flash-1017と前の版(0910)の違いは?

公式では、1017はV4.1-Flash(2026/9/10公開)のマイナーアップデートで、ベンチマークが上がり、タスクが速く終わり、出力が短くなったとしています。DeepSeekのモデルカードでは、Terminal-Bench 4.0が31.2→42.3、DeepSWE v1.1が74.2→77.0、ProgramBenchが20.3→29.1です。APIのモデル名 deepseek-flash はそのままで、10/17から1017が使われています。

出典:公式発表(モデルカード・公式発表・料金ページ)
DeepSeek-V4.1-Flash-1017とClaude Opus 5.5を比べた評判は?

両方を比べた投稿66件では、DeepSeek寄り19件・Opus 5.5寄り19件・同等・使い分け17件・どちらとも言えない11件でした。作品や文章の細かい質ではOpus 5.5、料金ではDeepSeekを推す声が多く、「実装はDeepSeek、レビューはOpus 5.5」という使い分けも目立ちます。

出典:このページのX投稿の集計
DeepSeek-V4.1-Flash-1017の公式ベンチマークはOpus 5.5と比べている?

いいえ。DeepSeekの公式の表で比べている相手は前のOpus 5(DeepSWE v1.1で74.0など)で、Opus 5.5は載っていません。Xで見かける「Opus 5.5超え」は、この表を紹介するときの書き間違いが多いので注意してください。

出典:公式発表(モデルカード)
Xでは1017と前の版のどちらが好評?

両方を比べた投稿34件では、1017寄り28件・前の版寄り3件・使い分け1件・どちらとも言えない2件でした。ベンチマーク・3Dの作例・トークンの少なさは1017寄りで、画像の理解や挙動のクセでは前の版の方が良かったという声があります。

出典:このページのX投稿の集計
08

集計方法・時点

Xの投稿から集計。2026年10月時点。

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